Тег игры

Linda-chan

«Pillory of Eternity».

Linda-chan

Вспомнилось. В «Элоне» есть категория монстров, которые не только встречаются в качестве противников. Ещё они могут быть питомцами, на них можно надевать поводок (предмет) и с ними можно ходить в походы. Так же их можно разводить на ферме и пускать на мясо (хотя лично у меня на ферме питомцы просто жили, особенно те, с которыми взаимоотношения не сложились, а заготавливала я то мясо, которое добыла в поединках). Вооот. А ещё был монстр под названием «Little Girl».

Linda-chan

Выяснила, что в финальной версии игры «Nier Automata» 2B больше не пинает заглядывающую ей под юбку камеру, а та легендарная гифка была не то из беты, не то из альфы. Ну и кому вообще такая игра нужна?

shaggoth

Пощупал за вымя Phoenix Point. Потенциал как по мне зело высокий, но требует обработки напильником. Прикольно что есть всякие мелкие фишки, напоминающие о каноническом xcom, на который она похожа гораздо больше чем xcom:eu и xcom2, но при этом есть тачки с туррелями и все дела :) и да, инопланетяне тут реально чужие, яростные и немного даже пугающие с непривычки. В общем это я к тому что РЭЦОМЕННЕД!

Linda-chan

Добила «The Heiress», вчиталась, наконец, в сюжет, получила две хорошие концовки... Ну как хорошие, J, похоже, везде умирает, кроме одной «плохой», но и там не точно. При чём в хороших концовках он умирает в основном ради красивой пафосной туфты. Короче, пичалька.

Rumpelstilzchen

Hacknet забесплатно - https://store.steampowered.com/app/365450/Hacknet/

Linda-chan

Ubisoft: «Представьте будущее, когда игра остаётся актуальной долгое время после запуска»

https://3dnews.ru/972171
Представьте настоящее, когда игры прошлого остаются актуальнее всех этих поделок будущего.

Rumpelstilzchen

Играю значит Regalia (of men and monarch) - далее просто Рыгалия. Тактическая RPG с кучей...интересных персонажей (примерно как на картинке). Довольно таки безумная смесь походовых драк на разбитом по клеткам поле, тамй менеджмента, сити менеджмента и слегка симулятора свиданок. В основном правда первое два. Суть - надо восстановить королевство которое вам досталось вместе с кучей долгов, для чего надо...ходить и избивать всех вокруг? ALLRIGHTY!
Проблема однако в том, что, 1) драки сложные ибо противников дофига и они совершенно не стесняются вести себя как козлы - использовать магию, дистанционные удары, бить и отбегать и т.д., 2) лечиться во время драки нельзя 3) выбитые юниты после боя не восстанавливаются, что неимоверно доставляет когда впереди еще куча схваток и так далее.
Необходимо выполнить энное -кол-во квестов за энное кол-во "дней", при это - поход до злачного подземелья - день, 6-8 дней в подземелье, 1 назад, а еще надо дома построить, починить, клюшек-соратниц на прогулку сводить (еще день), рыбку поудить и так далее. Короче. Херак-херак не получается.

Зато есть помимо драчек - разговоры на привале, где опять же надо выбрать такие ответы чтобы угодить соратникам, бонусные "текстовые квесты", где ты читаешь текста и выбираешь варианты действий. В зависимости от выбора можно получить ништяков (опыта, денех, примочку какую), респекта и уважухи от соратников или попасть на драчку, причем возможно все вместе и сразу. Особенно забавно когда ты лезешь в драку с разбойниками, упорно их убиваешь, получаешь +25exp, а потом оказывается что можно было тупо пересидеть в кустах, подождать пока они не перессорятся и не поубивают друг друга и...получить +50exp, не делая ничего.

В целом же впечатления - драки интересные, хотя и сложноватые, сюжет тоже прикольный, но "календарь" довольно неприятно давлеет на игроком, "просто погулять и поэксплорить" тут нифига не реально, кроме того, довольно неожиданным было то, что в отличие стародавних игор вроде Avernum тут тупо негде "ходить". Чтобы отправиться в подземелье ты тупо кликаешь по иконке оного, а потом по "узлам" на схеме подземелья. "Ходить ногами" можно на паре специальных локаций, но смысла в этом нет вообще никакого и сделано просто для галочки.
И вообще вот это самое слабое в игре. Все что не касается боевки и тайм-менеджемента слегка "для галочки". Есть например дипломатия с сопредельными гойсударствами, но сводится она к "я поддерживаю Х но не Y, получаю ништяки от X" и все. Зачем она вообще здесь? Рыбалка - тоже самое, довольно приметивный кликер где надо вовремя вытащить рыбку и надеяться что вытащишь что-то стоящее.
Но хоть это и не в плюс игре, в минус тоже не особо запишешь, так как некоторая недоразвитость отдельных аспектов игру в целом не портит. Годно, в общем, хотя больше похоже на Disgaiea чем тру РПГ.

Ах да, еще одна деталь. Какя уже говорило большую часть соратников-бойцов составляют персонажи женского пола, с которыми можно заводить дружеские и даже "поклоннические" отношения, а вот тру свиданок, романтики там всякой, свадеб и сну-сну как в некоторых made in japan играх нету. А зря, имхо, ибо абсолютно все предпосылки имеются.

Rumpelstilzchen

А вот это ту неплохое предложение - https://www.gog.com/game/pathologic_classic_hd
Ререлиз культовой Мор (Утопия) за 50р.

Rumpelstilzchen

Наконец-то дошли руки до Satellite Reign, куплен давно ибо. В Синдикат не играло, но да, заценило.
Очень атмосферно (хотя если вдуматься история не особо глубокая), смотрится тоже шикарно - сырые трущобы, стерильные футуристичные райончики, неоновые вывески и реклама повсеместно, солдаты корпораций, тотальное беззаконие де факто - в общем, киберпанк в стиле Бегущего по лезкию как он есть.

А вот к геймплею вопросов конечно уйма. Теоретически декларируется что "проходи как хочешь", но любые попытки прохождения не в режиме "стелс-пихоты"(sic!) очень быстро заканчиваются респауном у ближайшего чекпойнта. "Идеально стелс" не обязателен, ибо есть варианты (скажем если хакнуть камеры никак и шкериться по углам слишком долго и напряжно - можно "хакнуть" прохожего, вручить ему пистолет и приказать расстрелять камеру), но они считаются некошерными.
А "Шварцнеггер-стайл зерг раш" вообще нереален, даже если обвешаться огнеметами, гранатами броней, щитами и аптечками.
Хотя есть и такие извращенцы, судя по ютубу :)

Ну и бесит порой игра. Скажем такой прикол - чтобы получить упрощенный доступ к такой-то зоне (коды дсотупак двери) вам нужно хакнуть терминал, но...терминал находится, ес-но, на территории другой охраняемой зоны.
Или вот, ты такой прокрался к цели, а там ну как назло, кружит ТОЛПА охранников.

Зато плюс в том, что предусмотрено много разных вариантов выполнения - зайтис парадного входа и шкериться по углам, пробираясь к серверу видеонаблюдения, либо обесточить скажем заслать бойца, обесточить объект и спосойно довольно пройти, а можно спуститься по канату...или вообще по вентиляции пробраться, вот тока выбор бойца и метода проникновения зависит от доступных умений и\или имплантов\сняряжения, а так как разброска их рандомна по тем самым складам что полагается обносить в процессе игры выходит вот что получили раньше на то и ориентируемся. Мне скажем ноги выпали почти сразу, а канатный крюк вот упорно не попадался (пришлось тупо покупать на чОрном рынке за сотни нефти). Так что свобода-то свобода, но с неявными ограничениями во всем.

Но если стелс не пугает - заценить можно, особо учитывая что недавно в Хамбле его тупо раздавали всем.

Linda-chan

Игры убивают.

Иркутский школьник покончил жизнь самоубийством из-за игры "Doki Doki"
ЧП произошло с одним из учеников школы г. Иркутска. Двенадцатилетний мальчик, которого одноклассники называют «игроманом», покончил жизнь самоубийством. Мальчик играл в игру, похожую на «Синий кит», организаторы которой грозят убить родителей подростка, если он не выполнит задание. По словам анонимного источника, мальчик, совершивший суицид, играл в японскую анимационную игру "Doki Doki" . Компьютерная игра является психологическим хоррором, в конце которой главная героиня заканчивает жизнь самоубийством.

http://baikal.mk.ru/article...ivat-shkolnikov.html

Linda-chan

Всегда настороженно относилась к поэзии.
https://ru.wikipedia.org/wi...oki_Literature_Club!

Rumpelstilzchen

Ziggurat на шару на Гогаче.

Linda-chan

Системные требования
Минимальные:
ОС: 10
Процессор: 32
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: 4GB Dedicated
DirectX: Версии 12
Место на диске: 2 GB

https://store.steampowered....achine_Chapter_Four/
Про восемь гиг памяти на «процессоре 32» – отдельный вопрос, но, блин, восемь гиг памяти и четыре на видео для игры с прямо скажем не выдающимся (хоть и симпатичным) графоном? Это и есть то самое светлое будущее компьютерно-игровой индустрии?

Linda-chan

Want to add an additional character save slot to 'Metal Gear Survive'? It will cost you.
However, Kirby Star Allies isn’t the only perpetrator of this trope, Metal Gear Survive manages to take it to the next level. It goes beyond simply putting an arbitrary numerical limit on save slots by making additional slots available only through microtransactions.

http://fandom.wikia.com/art...-need-to-die-already
Дожили. Раньше жонглировали файлами на диске, чтобы держать больше сохранений, чем разрешено разработчиками, ставили всякие виндовслайвы чтобы вообще хоть как-то сохраниться. Теперь слоты нужно ещё и покупать. Ну так шли бы дальше: созраниться – рубль, загрузиться – пять рублей. И пеня за долгую игру без сохранений.

Rumpelstilzchen

Unreal Gold стал временно бесплатным и на https://www.gog.com/

unfalse

Я не читал целиком, но тут пишут что русские свой Биошок делают и планируют даже выпустить в этом году, что конечно подозрительно быстро
https://www.playground.ru/b..._campaign=playground

Linda-chan

Так Беллик или Беллич?

Linda-chan

В этот раз продвинулась дальше и дожила до третьего сезона. В прошлый раз забросила игру на середине второго. Заодно в очередной раз отметила скорость, которая в этой игре чувствуется. Более того, пока не разогреешься, временами становится реально страшно, особенно на узких улицах. Несёшься так под двести, рядом супостаты делают столько же, а пипец как страшно только тебе. Так вот, во втором сезоне была Европа, а в третьем пошла Азия. От японских горных дорог душа так и поёт, и эту песню не могут задушить даже лезущие изо всех щелей огрехи. Особенно доставляет когда сначала едешь по невнятным горкам и думаешь, что это за фигня, а потом как начинается очень крутой подъём со шпильками, так даже машина замедляется. С другой стороны поймала один парадокс. В игре машины делятся на два типа: танцующие и не поворачивающие. Устав бороться с первым типом, я наловчилась почти все повороты проходить в дрифте. Машина в любом случае будет плясать, так почему бы не помочь ей сделать это без травматизма? И вот в таком стиле я добралась до нового типа соревнований – собственно, дрифта, и тут вся ловкость закончилась. Делаю всё то же самое, что и всегда, выбираю те же танцующие машины, а они едут как по рельсам или совсем как волчки крутятся =_= Короче, пичалька.

Rumpelstilzchen

Satellite Reign бесплатно в Humble Store - https://www.humblebundle.com/store/satellite-reign

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.