Linda-chan
Я только одного не поняла. Почему в «ColorfulStage!» вокалоиды называются «Virtual Singers»? Опасались, что западная аудитория может быть не в курсе?
Linda-chan
Я только одного не поняла. Почему в «ColorfulStage!» вокалоиды называются «Virtual Singers»? Опасались, что западная аудитория может быть не в курсе?
Linda-chan
Приобщилась тут к вокалоидам через игру ColorfulStage. Это типичная игра с ежедневными заданиями, кристаллами и гитарным героем. Имеются вокалоиды в количестве шести человек, которые почему-то озвучены только частично, а так же несколько групп по четыре человека, которые озвучены человеками полностью. Тут вам и японская шпана, и айдолы, и хики, общающиеся по ночам через интернеты. Имеются некие сюжетные линии, поэтому сразу выбрала хиканов. Экшн происходит на фоне концертов выбранной группы или вокалоидов, присутствуют разные песни, в том числе «Melt». Можно играть, стараясь не отвлекаться на концерт, а можно смотреть выступления без долбления в экран. Ещё есть некие лайв эвенты, когда народ собирается на неких площадках и смотрит выступления, размахивая палочками, бегая кругами, чятясь и кидая стикеры. Местами случаются долгие загрузки, а игра постоянно хочет вытянуть из инета ещё гигабайтик данных и, главное, голосов. В целом в игре пока не совсем разобралась, но выглядит прикольно. Кристаллы намекают на грядущее наебалово. Пока как-то так.
Linda-chan
Понимаю, что где классические шутеры и где обоснуй, но всё же меня смущает первый уровень в каждом из «эпизодов» в первом «Quake». Тоесть забегаем в телепорт и оказываемся на технологичном уровне. Там всякие механизмы, компутеры, толпы солдат с дробовиками и бластерами, от которых мы благополучно отстреливаемся и ныряем в другой телепорт. Дальше начинаются замки, темницы, подземелья, монстры, зомби и всё такое прочее. Никаких солдат и компутеров больше не случается. И как это понимать?
Linda-chan
Забавно, в первом «Quake» некоторые звуковые эффекты, звучащие при взятии брони или аптечек, сильно похожи на аналогичные из «Ярости». А я-то думала, чего мне то и дело хочется вырваться из мрачных коридоров и попилотировать робота.
Linda-chan
Прохожу первый «Quake». Шутер как шутер, стильный, кровища etc. Бежишь по коридорам, выскакивают монстры, ты их крошишь в капусту и бежишь дальше. Но! Музыка, блин. Музыка капает на мозги и теребит нервы так, словно в игре реально есть что-то страшное.
Linda-chan
Что позабавило в уровнях на Камчатке, так это примечание, что, типа, высаживаемся под покровом пурги, но террористы всё равно могли услышать шум самолёта. Как говорится, ребята, это Камчатка! Здесь постоянно что-то с шумом летает. Поэтому неопознанный самолёт с неопознанным борцом с терроризмом на борту может удивить разве что только расчёт ПВО. А если бы они ещё и на вертолёте летели...
Linda-chan
Смотрела тут видос про второго «Солдата удачи». Некий зумер, «анализируя» игру, обрушился с жесточайшей критикой на эту нетленку. Я было подумала, что сейчас автор пройдётся по игровому процессу, который стал более скучным в угоду «реализму», лютой коридорности уровней (за исключением стелс-уровней), страшной заскриптованности противников, когда нельзя просто бежать по уровню и отстреливать врагов, а надо запоминать, кто откуда выскочит, и заранее туда палить, ну и так далее. И вроде бы что-то про это даже было немного сказано, но! Всё померкло, когда половина ролика оказалась нытьём про то, что зумер не может осилить лишние телодвижения. Подбегает он к двери, а она не открывается – надо найти панель, которая откроет эту дверь. «А чё она не открывается? Вот к колофдьюти всё открывается, а как я должен понять, что тут надо делать?» Подбегает он к лифту... Ну вы поняли. Короче, тяжело даются зумерам старые игры, где нет «стрелочки, куда квест сдавать». Невыносимо зумерам. Аж удивительно, как мы выжили в своё время.
Linda-chan
Надо довести до ума рассказ, оформить, выложить... Но как с этим справиться, если я даже вертолёт на крыше больницы сбить не могу?
Linda-chan
Говорят, следующая часть «Far Cry» будет проходить в Белоруссии.
Linda-chan
Такие инновации мне по душе!
https://js13kgames.com/entries/q1k3
Linda-chan
Считаю, что раз пошёл такой челлендж™, пока не поздно нужно Jack-O переименовать в Jack-O(ff).
Linda-chan
Requiring 32K of RAM and a single disk drive, Microsoft Adventure wouldn’t run on the bare-bones 16K IBM PC base model (although anecdotal reports suggest that most people opted for systems with more RAM to begin with), but it could run on the monochrome display adapter in 40-column mode. Or you could play it in 80-column glory. With graphics rendered in your imagination, video specs didn’t matter.
https://www.howtogeek.com/7...s-first-ibm-pc-game/
Лучший видеоадаптер.
Linda-chan
Одно из самых любимых названий миссий в «GTA3» – «Arms Shortage». Просто феерия смыслов™. И недостаток вооружений (надо отбить магазинчик торговца оружием от бандитов), и нехватка рук (торговцу в одиночку не справиться), и... нехватка рук (у торговца по пьянке руку оторвало).
Linda-chan
Вот тут предлагают побегать по штату и поискать всякие предметы в специальном игровом режиме.
https://www.gtasanandreas.n...s/single.php?id=3930
Linda-chan
Ранее тут было видео про ужастики в обычной жизни. Вспомнилось вот что. Во-первых, в игру про девочку, у которой мама совершила роскомпозор, играла как-то Кизуна Аи. Атмосфера там была та ещё, особенно лабиринты улиц и крохотная детская площадка где-то по центру. Весело там детям живётся. А во-вторых, игра про круглосуточный магазин напомнила одну знакомую по дайрикам, которая в Штатах в рамках практики дежурила по ночам в обсерватории, и тамошний лифт очень любил самопроизвольно открывать двери, что посреди ночи в пустом здании выглядит достаточно крипово.