Unity 8 скорее всего плотно на Mir завязана. Но и вообще, если ее брать на доработку, то придется кучу всего оптимизировать. Например, каждый значок на панели задач это 3-4 уровня QML классов, в каждом из которых с десяток вложенных объектов/анимаций, а так же вычислений на Javascript'e. Ибо по мнению Canonical анимации намного важнее скорости работы, плавности интерфейса и нагрузки на CPU.

Я когда увидел своими глазами, сразу всю надежду про скорость работы потерял.

из коментов https://geektimes.ru/post/287752/