Тег games

AFAIK

Разочаровался в Uncharted 4 - презентация на высоте, анимация, звуки - всё есть, но вот геймплей после других хороших игр не впечатляет: стэлс скучноват и недостаточно разнообразен в плане возможностей; боевка недостаточно динамичная; люто бесят моменты, когда геймплей принесли в жертву кинематографичности (все кулачные бои, например, в которых у тебя забрали возможность увернуться от удара, хотя в остальной игре эта возможность была), или наоборот, когда ради геймплея жертвой пал здравый смысл (герои, блин, у вас у каждого с собой десять метров веревки с крюком, почему вы заставляете меня искать лестницу из-за того, что "здесь слишком высоко, я не могу рукой до тебя дотянуться"?).
В общем, до конца я игру пройду, но в следующий раз лучше посмотрю как кино на ютюбе, приятнее будет.

overmind88

Если кто не в курсе, то есть радость для всех олдфагов - официальный турик от близзардов по варкрафту. По сути это будет шоу-матч между немногими оставшимися в живых игроками (но и несколько мумий тоже вытащили на свет). Инфа и расписание есть тут http://liquipedia.net/warcr...aft_III_Invitational и тут https://www.reddit.com/r/WC..._feb_2728_ft_grubby/

Для русскоязычных любителей варкрафта ещё одна хорошая новость - Miker будет комментить это действо, хотя оно и будет где-то с полуночи до пяти утра (Если вы не знаете как связаны Miker и российский варкрафт, то просто идите в 2004). Трансляция будет тут https://goodgame.ru/channel/Miker/ с рестримами на ютуб и твич.

Лично я планирую смотреть до упора

bitfield

AFAIK

Прошел MGS2 Sons of Liberty.
Кодзима, конечно, все еще гений, но количество WTF моментов, наверное, утроилось, по сравнению с первой частью.
После прохождения пришлось идти на ютюб, чтобы понять часть смыслов, узнать про постмодернизм и про искусство как реакцию на ожидания публики - только после этого стало понятнее, как начало второй главы правильно воспринимать. Но даже это не помогло с тем, насколько упоротые истории у персонажей в этой игре: "я притворялся последние пять лет, что мне оторвало ногу, но на самом деле я просто хотел, чтобы меня пожалели", "когда тебе нужна была помощь, я спал с твоей мамой, поэтому отец покончил с собой, поэтому я не мог раньше вернуться домой, а теперь не могу видеть тебя как женщину", "я притворился новичком, который учился всему на компьютере, на самом деле мне дали мой первый АК в 6 лет и если я не убивал нужное количество человек - не давали нормально есть". А потом в конце мало того, что каждый персонаж преследует собственные цели, и все начинают предавать направо и налево, так еще и последние пару часов игры не знаешь, где правда, где вымысел, и откуда у Снейка бандана с бесконечными патронами (которая открывалась для NG+ после прохождения MGS1, а тут она у него уже есть, и при этом в "реальном" мире). Под конец мозги набекрень и у тебя, и у персонажей. Жалко, что, насколько я знаю, дальше игры будут не такие упоротые.

overmind88

Uncharted 4.

Привет! Прошедшим летом приобщился к такому продукту игровой индустрии как Uncharted 4 - это т.н. "эксклюзив" для платформы PS4. Игра про искателя сокровищ Нэйтана Дрейка.
Моё знакомство с консолегеймингом начинается с NES и заканчивается на PS1. С первой плойкой знаком хорошо, играл или видел практически во все знаковые для платформы игры во всех жанрах (RE, SH, spyro, twisted metal, NFS, MoH, KKnD, FF всех частей, Chrono Cross, Chrono Trigger, Dyno Crysis и многое другое).

От игры я ожидал чего-то типа Лары Крофт на PS1 - бродилка с решением головоломок, с учётом более современных механик.

Так вот, игра совсем не такая. Я раньше думал, что "кинцо" и "press X to win" это шутки, но оказалось, что первое - точное описание жанра, а второе - основополагающая составляющая геймплея.
Т.е. очень часто идёт какой-то сюжетный момент, где вы не контролируете действие и вдруг вам "понажимайте x (ну или другую кнопку)" - понажимал (приэтом происходит действие, например, толкается ящик и чем интенсивнее жмёте - тем быстрее он толкается) и скриптовое действо идёт дальше.

В итоге, что сильно не понравилось:
- уровни сложности, по сути влияют только на убиваемость тебя противниками, на самом лёгком можно спокойно прогуливаться под пулями, запинывая врагов вручную. На максимальном тебя убивают практически сразу и всё превращается в бессмысленное дрочево.
- дикая ограниченность действий - можешь глупо и бестолково прыгать возле стены, которая выглядит точно так же, как и так, по которой ты до этого взбирался, но по сюжету тебе надо не сюда. Хотя иногда ограничения сделаны довольно органично - охранник стоит в коридоре и не даёт пройти мимо себя, хватая за шкирку и возвращая на место
- очень смешной стелс в траве - приседаешь и тебя не видно, трава, правда, густая
- скольжение по склонам и кидание крюка - очень много этого
- тебя постоянно ведут за руку, если ты тупишь секунд 15, то твой напарник начинает говорить, куда идти или что надо делать, если тупишь с минуту - то прям появлется точка, указывающая нужное направление

Cлабые минусы:
- тотальная линейность - ну, такое, причины понятны (это же кинцо), но можно было добавить хоть какие-то ветки прохождения
- стрельба на джойстике - реально бесит, особенно обязательные трейсы, но причины тоже понятны
- головоломки не отличаются сложностью, оглядываясь назад, я, например, не понимаю как мы без интернета проходили некоторые головолмки в Сайлент Хилле (с тем же пианино) или RE. Казуалы хотят сидеть на диванчике и осбо не напрягаться.
- неубиваемость NPC-напарников, они могут прям в гуще перестрелки стоять, пока ты прячешься по кустам

Что понравилось:
- хороший момент с Crash Bandicoot в начале
- интерактивное кинцо это не так плохо, оно отлично справляется с функцией развлечения, вполне пристойный приключенческий сюжет, кинематографичность некоторых сцен прям супер
- глава с убеганием от БТР очень хорошо сделана
- графон графонистый

В целом, я понимаю, зачем такие игры и почему, но по мне это дико скучно, тот же первый халфлайф не смотря на старость и линейность мне зашёл гораздо лучше.

unfalse

Играю в Eternium. Обнаружил в себе плюшкина.

unfalse

Классный стрим прямо сейчас по выпускам "Новой реальности"

unfalse

Только сейчас дошло, зачем гг игры Eternium задает вопрос "Почему андроиды защищают яблочную ферму?"

overmind88

Джиниус, джиниус!

unfalse

Знакомый немного поехал.

unfalse

По ссылке уже понятно
https://games.mail.ru/pc/ne...h_organov/?from=news

unfalse

Странный баг в Eternium. Потом посмотрел, стало 29%.

AFAIK

Assassin's Creed Black Flag is Free (PC, Digital) on UPlay: https://free.ubisoft.com/pr...world_in_conflict/16

unfalse

Ретро-консольщик впервые играет в Neverwinter Nights 2 (в прямом эфире)

RA

пизда терориздам https://www.rbc.ru/technolo...12759a7947098fd6b0b2
counter terrorists wins

AFAIK

Прошёл Steamworld Heist ещё раз, теперь на ветеране уже, и с Outsider DLC. Персонажа, к сожалению, не очень раскрыли, но новые миссии, предметы и шляпы порадовали.
Прекрасная игра, сразу два раза подряд не стоит перепроходить, но вот так, после перерыва, самое то зашла.
Теперь, наконец, начинаю Dig 2, посмотрим за что его хвалят =)

unfalse

Навигатор игрового мира о Star Citizen


Я так понимаю, это игра, которая будет в разработке вечно.

AFAIK
pteraya

Не нашел годной понификации моего любимого героя ангела (Mercy) в игре первотега.
Печально, я думал уже что-то годное нарисуют, но увы нету или даже если есть то уровень рисовки кака полная.

Кстати играя в последнее время понял что лучше играть в друзьями без войс-чата, так как это отвлекает сильно, то есть либо пиздеть либо играть, третьего не дано.
Поэтому в последнее время я играю с условием того не будет общения.

unfalse

Тут один паренёк прилично сэкономил на покупке игрового руля https://3dnews.ru/960493

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.