Тег games

partizan


В Bloodbourne чуваак нашел какой-то баг и пролез туда куда в демке лезть нельзя и нашел локацию и босса. А его вместо того чтобы ЗАСУДИТЬ И НЕПУЩАТЬ, ретвитят официальным аккаунтом: https://twitter.com/Bloodbo...s/519504919535960064

Shura

Вышел Metal Slug под PC!! Бежим покупать!
http://www.3dnews.ru/902977

INFOMAN

Нет ничего лучше чем увидеть врек с именем "х** поймаете!" :laugh:

INFOMAN

вылетаю из бвф на астерке посканить. Через пару прыгов от бриджа насканиваю релик. В локале болтается тело из RvB, но активных действий от него не заметно, пофиг, лезу вскрывать.

Открыл пару контов, РвБшник из локала пропадает и заходит другой РвБшник. Появляются пробки. Доковыриваю очередной конт и клочусь, сижу, жду. Пробки пропадают, ничего не происходит. Сижу в клоке, нейтрала тоже что-то не видно.

Понимаю, что конты он походу открывать не собирается, деклочусь, делаю вид что сам решил открыть оставшиеся. Секунд через 10 расклочивается ещё одна астера, бросаю конт нафиг, тем более что в нём всё равно мусор, хватаю его, он тоже хватает меня. Оказывается с ашб, некоторое время активно откачивается, но, походу, автоперезарядку отключить забыл. Выпал систерский пробкомёт http://killboard.legionofde...info/?q=kill/737138/ . Яйцо не стало дожидаться, пока его поднут, и уехало. Ползу к очередному конту, но тут яйцо возвращается на каракале. Решаю, что против крузака, с вероятностью 99% зафиченного под антимелочь, мне делать нечего, и отварпываю. Лечу обратно в бвф, выставляю пробкомёт в маркет, сваливаю читать книжку.

INFOMAN

если вы решили бросить игру в связи с http://community.eveonline....vel-changes-inbound/ и у вас есть химера (ну или виверна), которая вам всё равно теперь не нужна, готов принять в дар.

partizan

https://drive.google.com/fo...KbklJU0k&usp=sharing
Смотрите до чего дошел графон.

Shura

Смотрю на многочисленные клоны bejeweled в маркете и плачу горячими слезами по Sunstone swap, который был на моём старом palm tungsten. Там было идеально решительно всё, озвучка, графика, управление, игровая динамика. Я играл в неё днями напролет. А на андроиде сколько похожих ни ставил, все не то, даже рядом не то, какой-то низкокачественный шлак.

partizan

Вобщем, пилю пока не забыл, приснился в высшей степени охуительный сон, я играл во что-то похожее на микс Metal Gear Solid и Silent Hill.
Сначала я бродил по заброшенному городу, и там никого не было. Я выхожу на более-менее открытую местность и дорогу мне преграждает куча ммм, непонятных существ, яйцеобразные, серые, на одной как бы ноге, если убить одного, у него открывается сверху дыра и он взлетает вверх, точнее, его затягивает в себя такое же существо, но огромное которое сверху. Я убиваю этих поменьше, но они продолжают появляться.
До меня доходит что когда они умирают в них можно засунуть гранату, что я, собственно и делаю. Большая неведомая херня взрывается и я прохожу дальше.

Это похоже на канализацию, но не совсем, скорее затопленные просторные катакомбы. Что-то среднее между затопленной локацией с зомби в Dark Messiah и Tomb of the Giants из Dark Souls, сразу после входа на меня снова нападает нечто.
Это органическое существо, которое поглотило робота. Не антропоморфное, больше похоже на однорукую прямоходящую лису. Там дальше будет что-то типа флешбека, "а что случилось с FOX-3, и картинка с роботолисом которого обволакивает серая маса", но FOX-3 был большой, а это - чуть больше человека.
Оно может хватать тебя рукой-присоской и отправлять в варп.
Уничтожить его можно было тоже способом типа запихивания в него гранаты, но я уже не помню.

Если я нажимал на паузу, герой похожий на Снейка связывался с базой и рассказывал куда попал, ему советовали что делать.

Я пробираюсь дальше по катакомбам, вылезаю из них на площадку побольше, метров 10х20, огороженна готичным забором из арматуры, после первых метров пяти начинается обрыв, так что из всей площади есть только пять метров сразу и по два с остальных сторон, над обрывом плавают платформы. Над платформами и по большинству доступной площади протекает антигравитационное поле, такие были в portal 2, а может и в первом тоже. Поле движется по кругу по часовой стрелке, можно прыгнуть в него и плыть как в течении реки.

На меня нападает робот, антропоморфный, женщина, ее тоже поглотила какая-то серая органическая масса и она тоже хватает рукой и отправляет в варп. Пару раз она пыталась меня схватить, я прыгаю в поле и меня уносит по кругу. Она прыгает тоже, после одного круга поле отключается, мы оказываемся над пропастью на платформе, она делает попытку схватить меня, я выкручиваюсь, она теряет равновесие и падает вниз.

partizan

Wasteland 2 под линуксом работает вобще через какую-то магию. Я ставил разрешение 1600x900 чтобы играть с ноута, на десктопе родное 1920x1080. Игра в фулскрине, при этом не переключается режим дисплея от слова совсем. Оверлей стима рендерится в разрешении десктопа. Альт-таб моментальный.
Охуенно, вобщем.

unfalse

Игра с интересной идеей: Обзор Hack ’n’ Slash. Проснись, Нео:

partizan

кот не хочет платить 30$ за Wasteland 2, на кейбоксе он за 16$/200грн/530р
http://keybox.com.ua/game/RPG/434/887991/

partizan

Ещё до выхода Dark Athena стали известны сведения о её полноценном продолжении. Считалось, что Dark Athena будет ремейком и сиквелом Escape from Butcher Bay, однако разработчики не считают игру Dark Athena полноценным сиквелом. «Мы воспринимаем Assault on Dark Athena как эпизодическое дополнение для Escape From Butcher Bay. Полноценный сиквел игры, о котором мы уже думаем, выйдет через пару лет», — заявил Ян Стивенс 18 декабря 2008 года.

(со страницы игры на википедии)

Так что, полноценного сиквела, я так понимаю, не будет? Жаль, игра охуительная была, сейчас пойду перепройду.

INFOMAN

CCP не могут в киллмыла http://evenews24.com/2014/0...o-reverant-killmail/

partizan

А представьте как бы охуенно было если бы игры не выпускали и забрасывали, а продолжали над ними работать.
Например, обновили бы движок DS1 до того который они во второй части юзают, текстуры бы там привели в порядок, не выпиливали бы освщение из DS2, тестировали бы уровни с комьюнити перед тем как добавлять их в игру. Не было бы никаких лавовых озер на вершине горы, линейных переходов. Эх.

INFOMAN

у CCP сломалась турнирная система прямо во время этого самого турнира. Модули залипают, дроны не травятся, всё как в старые добрые времена блоболагалищ, только без блоба. Голем vs Голем в таких условиях, конечно, доставили, но продавить друг друга так и не смогли. Сервер воркс файн чо.

partizan

http://instagram.com/p/sUUUL1HIvx/
А все вот почему. Хотел написать в инстаграмм длиннопост про то почему в ДЛЦ все круто, написал, а эта сука запостила только первое предложение. Вобщем, пусть теперь сосут хуи.

Возвращаясь к теме, в ДЛЦ все оочень охуенно. В основной игре все было норм, но эти линейные переходы из Shaded Woods, в которых складывалось впечатление что наняли каких-то джуниоров дизайнить, пока взрослые дядьки занимаются делом... вобщем, печально. Хотя были и крутые места, когда я пришел в замок Дранглик, порадовался очень.
А в ДЛЦ все постоянно круто, куча скрытых ходов, какие-то неочевидные фишки, начинаешь убивать фантома, а он УБЕГАЕТ. Или убиваешь врага, а он воскресает. Или босс будет хилиться если не разрушить статуи. Вобщем, круто.
И самое главное, в основной игре я проходил сквозь локации как нож сквозь масло, если бы я вздумал затеять ммм, как это называется, вобщем, когда умираю - отжимаюсь десять рас, например, то я бы прошел всю игру отжавшись от силы 50. А в ДЛЦ я бы уже около трех сотен наотжимался, вобщем, сегодня так попробую.

112

ЭТА ПУШКА^ЭКСКАВАЙТОР[!] http://www.dmm.com/netgame/feature/oletower.html

RA

Накупил сегодня "свинтуса" http://cbgames.com.ua/kateg...-pravila-etiketa.htm
Попробуем.

unfalse

Сыграл в "Top Gun" на эмуляторе NES. Прошёл первую миссию, даже самолет посадил. В детстве я его полностью проходил, а сейчас не хочется уже, хотя могу. Эта игра простенькая на самом деле. Кстати, насчет посадки: я как-то даже в детстве догадался ускориться, когда было указание "UP!UP!UP!", а вот AVGN нет =) С дозаправкой то же самое. Попробовал "Metroid" - по-моему эта игра безжалостна. Хоть там и дают пароль в конце, но он какой-то длинный... Хотя можно попробовать попроходить, интерес проснулся =)

unfalse

После просмотра часов двух стрима по Castlevania III (NES) захотелось тоже во что-нибудь на этой системке поиграть, эх.

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.