Тег games

partizan

Вы наверное соскучились, я вернулся и принес новости.

Bloodborne - охуительный. Сохраняет лучшие части серии, но при этом вводит новые механики и играется не так как Dark Souls.
Атмосфера какого-то болезненного города где все превращается в зверей, охотники охотятся на кого-то, кто-то охотится на охотников!

PS4 выдает прекраснейшую картинку, которая правда иногда омрачается падением fps, в мультиплеере или когда разбиваются бочки. Но в целом это не мешает наслаждаться игрой, пошел наслаждаться. Держите вот пачку картиночек.

https://drive.google.com/fo...6T2FWUEk&usp=sharing

unfalse

А давайте-ка сравним цены.
ASSASSIN'S CREED®: DIRECTOR'S CUT
gog.com: 1279 р.
steam: 249 р.
Оооок.

Shura
RA

Besiege вышел под linux. Предлагают по скидке
http://store.steampowered.com/app/346010/

RA

Идею бессовестно стырил

Shura

Unreal Tournament вышел 16 лет назад! ШЕСТНАДЦАТЬ ЛЕТ!

partizan

Блин, как я жду третьего Ведьмака. И тут в книге мимоходом упоминается как в волка вселялся демон и как ведьмак его изгонял.

Я вспомнил как это было в Dragon Age - там демон управлял стаей волков. Ну, было скушно, обычный зеленый демон и куча обычных волков. А в книге намного интереснее. Интересно что в игре будет.

Shura

Эм-м...

partizan

Недавно читал какой-то пост в жж, про то что в россии кино делают ээ, ради самого процесса, ну, типа ОХУЕТЬ, МЫ СНИМАЕМ КИНО, и на результат всем плевать. В америке кино снимают для конкретного зрителя, у них это бизнес, делают десять лент, девять получаются говно, но одно отлично получается. Но, я не об этом, я про игры.

Ubisoft делает игры как бизнес, асасинкриды, одинаковые все без души, файркраи, последние два разница только в текстурах, принц персии которого я забросил потому что надо было собрать сотню ебаных шариков. Есть отличные моменты, ну, графон в ассасине или какие-то клевые моменты в фаркраях, но это бизнес и игра получается максимум "проходной".

Другое дело, японцы.
Миядзаки и компания в FromSoftware десяток лет оттачивали мастерство на King's Field, потом создали шедевральную Demon's Souls, потом Dark, теперь будет Bloodborne, и я уверен что я не буду разочарован. Ну, разве что PS4-эксклюзивностью.
Кодзима - бог. Каждый новый металгир это шедевр, мелкие крутые фишки вписыватся в геймплей, охуительные сюжеты и постановка.
Ну, и не только японцы. При создании CDProject у чуваков была мечта, сделать охуительного Ведьмака, и они его делают.

И я сомневаюсь что для этих людей игры бизнес. Вот они делают искусство.
В Ассасинс Криде последнем, Собор Парижской Богоматери делался целый год, и вот его тоже можно припиисать к искусству. Но когда он стоит там только для того чтобы пробежать по нему один раз на очередном квесте "убей этого пидрилу", или даже не пробежать вообще, я не помню, работа того чувака пропала зря.

partizan

Охуительно, единственный нормальный геймпад - Logitech F510 сняли с производства. И шо теперь делать?
В продаже есть только f310 - без вибрации и f710 - беспроводной.

Требования: проводной; вибрация; нормальная раскладка кнопок, всмысле стики на своих местах, как в дуалшоке + поддержка xinput;
Я пока нашел вот такое что-то: http://market.yandex.ua/mod...d=11008377&hid=91117 но, хуй знает, неизвестное что-то не хочу брать.

partizan

Кстати, начал проходить Metal Gear Solid: Peace Walker на эмуляторе PPSSPP.

Эмулируется на ура, я пока ни одного косяка не заметил. Доволен. Ну и игра тоже отличная, через полчаса перестаешь замечать простую графику, через 2 часа привыкаешь к 20fps, и начинаешь наслаждаться.

Это так охуительно, я уже прошёл Ground Zeroes и знаю чем всё закончится, но как всё к этому идёт! Я уже знаю в лицо каждого своего солдата, вручную захватил каждый танк. Паз такая няшечка, Чико такой котик! Я начинаю понимать слоган пятой части, ONLY FOR REVENGE, после того как эти пидоры всё разрушат я физически буду чувствовать ЯРОСТЬ Снейка, Я ИМ ПОТОМ УСТРОЮ ПИДОРАМ ТАКИМ! ААРРРГХ!

partizan

Интересная мысль. Если, допустим, из сотни человек любят игры 20 девочек и 80 мальчиков, то чтобы получить девочку мне надо быть лучше чем 60 мальчиков. А чтобы получить симпатичную тян, надо быть лучше чем 75.

partizan

Сегодня в нашей рубрике знакомство с METAL GEAR SOLID по случаю релиза в стиме пролога к пятой части - GROUND ZEROES.

Краткая историческая справка, Метал Гир это дедушка стелс-экшнов, сдобренный мегатоннами отлично срежисированных роликов, запоминающимися персонажами и отличными геймплейными решениями.
Например, в MGS3 после стандартного проберись-куда-то мы прибираемся в джунгли, огромную локацию на которой нас поджидает старющий дед-снайпер. Его нигде не видно и наша задача найти его до того как он найдет Снейка. Но, так как этот дед слишком старый, то можно просто спрятаться и подождать две недели. Он умрет собственной смертью.

История пятой части начинается с того момента на котором закончился Peace Walker, кажется, (я в него не играл, знаком только по описаниям и аудиокассетам которые можно найти в прологе). Вобщем, у Снейка есть база, они взяли на базу девочку которая оказалась шпионом и собиралась убить Снейка и угнать Metal Gear ZEKE, огромного робота с возможностью наносить ядерный удар. Снейк всех победил, девочка упала в море, но потом её нашли какие-то негодяи. В команде Снейка был маленький мальчик Чико, которому нравилась та девочка, и он пошел её спасать и сам попал в неприятности.
Теперь Снейк идет спасать их двоих на какую-то базу США на Кубе.

Это только пролог, и сюжетную миссию можно пробежать за десять минут. Ну, не каждый так сможет, но можно.
Но, сюжетная миссия, это, кажется... Семь процентов игры? Да и то, это я её проходил два часа с выполнением побочных заданий.
Кроме сюжетной миссии тут есть несколько дополнительных и две секретных.

Играть можно стелсом, а можно и не очень. За стелс и отсутствие дается больше очков, за скорость - ещё больше.
Вот, например, я вчера занимался тем что проходил эту миссию раз десять на скорость. Лучший результат:


А потом погуглил, максимальный рейтинг - S, а я только на А прошел :((

Ну и традиционный набор скриншотов:
https://drive.google.com/fo...tYk5MYTg&usp=sharing

Shura

Уже писал про это, но может сейчас вопрос уже решаем. Как сделать так, чтобы игры сворачивались по Alt+Esc? Игры перехватывают управление и ни Alt+Tab ни Alt+Esc не работают, очень неудобно.

INFOMAN

В рот вы ебались пидарасы паяльниками

overmind88
Shura

Дочке 4 года, любит играть в plants vs zombies 2. Цель игры у неё - накормить бедных зомби. Кормит цветами и картошкой

Shura

Выходные выпали из реальности. Запустил neverwinter nights в субботу утром и играл до вечера воскресенья, с перерывами на сон и еду.

partizan

И, про драконов. Я на посту Инквизитора завалил двух, а на доспехи мне надо было 15 кусков драконьих костей. А с одного падает три. Вобщем, у меня нет претензий к драконам в Dragon Age, они красивые, жирные, и загрызают начинающих приключенцев как и положено драконам.
Но, после того как я таки убил дракона мне Железный Бык начал рассказывать как все было круто, как будто он играл в Dark Souls а не тупо закликивал этого дракона разными скиллами.

Ну, я не знаю как можно было сделать битвы с драконами, с боссами, да и вообще, веселыми в рамках текущей боевой системы. Ну, они неплохие. Но я не буду их вспоминать.
А вот моменты когда ты забегаешь к Каламиту, с тобой хавел и маг в одних трусах, пока дракон ест хавела, маг кастует какой-то даркмеджик, сносит 25% хп, почти умирает, ты его спасаешь. Теперь дракон ест тебя, потом вы танцуете у дракона под ногами, и когда все умерли, у тебя и у дракона осталось полхп, и ты победно его добиваешь с разбегу по харе, вот это запоминается.

partizan

Я закончил Инквизицию, и она крутая. Но, у меня появилась мысль. Давайте попробуем собрать игры в которых не было квестов типа "Собери десять %itemname% - получи очередную бесполезную херню".

Я так не люблю эту херню, но в последние игры в которые я играл как будто насильно кто-то заставляет пихать эту гадость.
Ubisoft: наверное, они заболели раньше всех.
- Prince of Persia 2008, собери сто кружочков чтобы открыть дверь.
- Assassin's Creed, в самом начале серии это было незаметно, но когда я начал играть в Unity... на фоне собери сто кокард для того чтобы открыть броню, все остальные скушные квесты даже были не такие плохие.
- Far Cry, начиная с третьей части эти вышки гребаные. Говорят в четвертой на них можно залетать вертолетом вместо залезания, ну хоть какой прогресс.

У BioWare все начиналось хорошо, я недавно переигрывал KOTOR, там квесты были только сюжетные, и даже если приходилось спасать какому-то фермеру жопу, то это было естественно, и все были довольны.
Ну, а в Инквизиции, несмотря на всю ее красоту, собирать сто трав для дворика, десять трав для знахарки, и десять кусков метала для гномов.

Вообще-то, я хотел собирать список позитивных примеров, вернемся к нему:
Mass Effect, даже до третьей части не успело добраться это дебильное коллекционирование, вроде как.
Witcher - хм, я припоминаю квесты типа "собрать десять черепов Баргестов", но они как-то отлично вписывались в основную историю, что я просто ходил выполнял квесты, а когда надо было сдавать черепа, они у меня уже были. Во второй части примерно так же. К третьей я помню они собирались избавляться от скушных квестов типа убей-принеси, и осталось ждать два месяца и 24 дня.
Dark/Demon's Souls, тут вообще все отлично, если тебе нужен титанит на апдейт оружия - ты собираешь его сам, не хочешь - не собираешь. Полная свобода.
В Wastenalds 2 тоже не видно никаких коллекционных квестов.
Из скайрима припоминаю только СОБЕРИ ВСЕ КАМНИ БАРЕНЗИИ.

Добавить пост

Вы можете выбрать до 10 файлов общим размером не более 10 МБ.
Для форматирования текста используется Markdown.